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这个火爆网络的性教育游戏 出自7名高中生之手

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发表于 2019-3-1 01:13:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
性、教育、游戏、00 后、高二学生 ……
当这些关键词同时出现在眼前,你想到了什么?
正确答案是:性教育游戏——《Self-Reliance 自我性赖》!


这款以 " 性教育 " 为主题的真人剧情游戏,新近在游戏平台 Steam 上架,引发网民关注和惊讶的不仅仅是这部游戏触及到了性行为、早孕、性病等 " 性 " 的敏感点,而是游戏背后,从策划、剧本撰写、视频拍摄到游戏制作、上传等,均由上海中学国际部的 7 位 "00 后 " 高二学生独立完成!
目前,该游戏在 Steam 平台上累计共 246 篇用户的游戏评测,总体评测结果为 " 特别好评 "。值得一提的是,不少玩过游戏的用户在肯定之余,还提出了不少建议。
到底是怎样的契机让这些学业繁重的高中生想到,并真的着手去制作这样一款性教育游戏呢?2 月 25 日,赵雪伦和她的小伙伴们接受了周到君的独家专访。
7 个高中生如何做成整部游戏?
老师和家长是什么态度?
突如其来的巨大曝光是否会给他们带来困扰?
面对未来,他们又有什么样的考量?
……
起初,只是为了比赛
Q 为什么会做这么一款游戏?
我们做这件事的初衷其实是为了一个比赛,它目标是改善或者解决一个社会难题。
最初,我(赵雪伦)和翁安志 Calen 有了这个想法,然后我找了上同一节课的女生们,他找了他很好的朋友谢泽阳 Alvin,于是我们就聚齐了 7 个人,2 男 5 女 , 成立了名为 "Eroducate" 的团队。
2018 年 12 月 17 日,我们在自己的同名微信公众号 "Eroducate" 上,发布了第一篇文章,《VOL0 Nice To Meet You》,介绍团队背景。

除了在公众号里普及性教育知识,2019 年 2 月 7 日,我们自制的性教育游戏《Self-Reliance 自我性赖》成功登录 Steam 平台。
自我 " 信 " 赖 & 自我 " 性 " 赖
Q 为什么会想到要做性教育相关内容?有成员曾经反对过吗?
思考选题的那段时间,网络上报道了不少有关早孕、性病之类的事件。我们认为未成年人有必要知道如何保护自己,这个社会也需要知道性教育的必要性。
我们找到了两位复旦妇产科医院的医生,他们同时也是性教育项目红房子医生的成员。我们向他们了解国内性教育的发展情况,也利用网络搜查了很多文献资料进一步分析,然后坚定了这个想法。
成员没有反对,因为在召集大家的时候已经告知过选题和相关计划了,大家都是支持而且感兴趣才加入的。
Q 游戏的中英文名," 自我性赖 " 和 "Self-Reliance" 是怎么想出来的?
我们是想传达出 " 角色的命运靠自己的选择 " 的理念。
游戏里是第一人称视角,所以基于想传达的理念,我们把自我信赖的 " 信 " 改成了 " 性 ",也是性教育之义。
拍摄过程很好玩,亲吻很尴尬
Q 从微信公众号 "Eroducate" 的运营到游戏《自我性赖》的开发和上线运维,团队成员是怎么分工的?
整个游戏除了音乐和字体这些素材外,其余都是我们原创的。大家都参与了游戏剧本撰写。在游戏开发上,每个人有不同的分工。
公众号主要是赵雪伦 Sharon 在负责。游戏开发方面,赵雪伦 Sharon 负责统筹和计划,郭宁琪 Niketa 翻译剧本,朱晓晗 Elven 和陈映颐 Yingyi 做研究调查,谢泽阳 Alvin 拍摄游戏素材、剪辑视频,翁安志 Calen 负责软件开发,胡廷萱 Angela 参与了研究并且负责协调实践方面的事务。
Q 拍摄过程中有什么好玩或者尴尬的事情吗?
拍摄过程很欢快,亲吻的镜头挺尴尬的。
有趣的事情就是大家会在念台词的时候玩一些梗,拍的时候气氛就很欢快融洽。我们第一章的拍摄是在一个队员家里,因为他家还蛮大的。
我们自己布光 ……(给大家安利那个柔光伞,比起柔光箱来说便宜太多了,还很好用)


布景、录音 ……


请来好朋友来替我们化妆 ……


完工的时候我们还拍了杀青照以示祝贺 ……


化妆小姐姐(左二)当时有事先走了,所以她自己把自己给 p 上去了 ……
拍摄中当然会遇到一些小尴尬。有一个镜头是男主亲吻女主,由于游戏是第一人称,所以其实是男主趴在摄影师身上亲吻摄像头,拍的时候还蛮搞笑、蛮尴尬的。
Q 作为还在读高中的学生,团队的技术担当是如何积累起这么多技能的?
兴趣是最大的动力。
翁安志 Calen 初一开始接触编程,对这方面比较感兴趣。学校有电脑课程,从中学到了不少东西,但是主要还是靠自学。


Calen 的 Premiere 工作区布局 / 图片来自微信公众号 "Eroducate"
Q 老师和家长对你们普及性教育有什么看法?在运营公众号、开发游戏的过程中,有得到过他们的支持吗?
大家都很理解和支持。班主任还去下载了这款游戏并且玩通关了。
我们和各自的父母聊清楚了这件事,父母都很理解。医生听说了我们的想法之后,觉得这件事执行起来可能会有些艰难,但是给了我们鼓励和肯定。
运营公众号的话,本身我也比较有经验,就没有依靠大人。
同理,翁安志 Calen 开发游戏也都是靠自己钻研和开发的。
未来,因抱负而越来越好
Q 有网友认为你们普及性知识和开发游戏,就是为了镀金履历,便于申请国外大学,你们怎么看?
虽然我们的初衷是为了一个比赛,不能说完全不功利,但是到现在,我们觉得不会因为比赛结束了就终止这个项目。
这件事不仅仅是我们履历上的一道闪光点,更像是对我们人生经历的一次丰富吧。我们并不是单纯为了申请大学而做的,大家都对这个话题很有热情,而且都很希望今后一直做下去。
Q 对于这款游戏的发展,以及性教育的推广普及,你们会有新的计划吗?
大家付出了很多心血和劳动,也都想见证我们的游戏做得越来越好,传播得越来越远。
我们将会不定期地更新游戏,包括完善和更新剧情、修复 BUG,游戏科普会进行二次校对和部分重新上传。
目前,我们和交通大学、北京大学连上了线,进行性教育方面的进一步交流。
3 月底,我们将在画展中推出我们的游戏试玩板块。
Q 这次经历会影响你们对未来发展方向的选择吗?
这次的经历对于团队里所有人都是一次锻炼。
目前主创团队成员们都是高二学生,未来多半是出国留学。
各种数据收集、调研、采访都对我们来说是很新的实践方式。研究论文的撰写让我们对今后大学的模式有一定的了解,算是为以后的学习之路打好基础。
开发游戏的过程对于专业方向很明确的游戏制作人来说,是一次很好的编程能力以及自我学习能力的实践机会。我们其他人也有往社科或生物方面发展的想法。
但无论如何,我们都是对性教育这个话题非常关心的人,不管最后选择了什么专业,这次的比赛对我们来说都非常有意义。
Q 游戏上线 Steam 平台后,引发了媒体及社会的广泛关注,对你们的生活和学业带来困扰吗?
说实话是有一些。
但是大部分对我们的关注都是鼓励和提出建议,我们都会虚心接受认真查看,并针对问题想出解决办法。不过,这些都是放在课业之后的。
Q 如何平衡学业和公号运营、游戏开发?
合理计划,互相监督提醒。
我们会列计划表和拍摄大纲,写上所有的截止日期。此外,组员们也会互相提醒,监督学习和游戏开发。
Q 很多同龄用户在微博上为你们留言点赞,甚至说希望加入你们的团队,你们有什么话想要对他们说吗?
未来会因为大家的想法和抱负变得越来越好。
首先,很感谢大家的认可和支持。我们之后也会想要扩招更多和我们有同样想法的同龄人。我们想说的是,除了学习以外,做自己喜欢的事情很重要。
补课环节:
《Self-Reliance 自我性赖》到底玩什么?
聊了这么多,对这款游戏是不是越来越好奇,却还是不太明白它到底是一款什么样的游戏?
来 …… 一起补个课吧!


这款寓教于乐的性教育互动游戏目前可以在游戏平台 Steam 上找到。游戏总共有 2 个章节,主题分别是 " 过早发生性行为 " 和 " 性病 "。


随着真人扮演的剧情展开,每个剧情节点会弹出选择框,让你去进行多种尝试。


不同的选择导向不同的结果。
每当你做出选择,专家会对你的每一个选择进行详解,深入分析你的心理状态,并分享小窍门。


最后,游戏会根据你的选择给出评分。


是不是有些迫不及待地想去亲自体验一下这款游戏呢?
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