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[IT与科技] 苹果确认!下周发布这些新机,一大波新系统

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发表于 2022-6-5 06:18:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
还有几天,WWDC开发者大会就要召开。
等了一整年,iOS 16、macOS 13等一大波新系统终于要来了,机友们期待吗?
反正机哥的心是,怕它不来,又怕它乱来。
一是害怕苹果今年又挤牙膏,二是害怕重现当年的bugOS 13。
那在WWDC正式开始前,机哥先带着大家溜达一下,瞅瞅这次发布会都有哪些看点。
我想起,苹果每年都会在邀请函里,暗示很多东西。想知道有什么新品,看邀请函就对了。
首先是这次新闻稿里的配图,眼镜小哥在C位:
不少网友一来就猜,难道传闻中的Apple Glasses,真的要发布了?
概念图)

并且,就在前两天,苹果偷偷注册的“RealityOS”商标被曝光。
至少这次发布会,可能会让智能眼镜的系统露个脸。
但机哥觉得,目前这玩意还是属于画大饼的阶段,咱们看个乐子就好。
邀请函里的其他暗示,更加值得我们关注。
如果有机友看过这次WWDC的网页邀请函,会觉得很新奇。
它不仅是AR(增强现实)的,而且还是个抽卡小游戏。
我们用iPhone、iPad的Safari浏览器打开苹果官网,戳一下海报的小人,就会进入彩蛋环节。
刚打开时,画面里有个像湿纸巾的包装,甚至还能撕开。
有网友说,这个很像当年乔布斯发布MacBook Air时的牛皮纸袋。
所以邀请函会不会预示着这次WWDC,会有新款MacBook Air呢?
M2芯片和MacBook Air
事实上,前两天有外媒报道了:“越来越多苹果内部员工用上下一代MacBook Air和它们身上的App”。
既然已经在大面积“内测”,估计距离正式发布也不会很遥远。
这次新MacBook Air除了M2芯片,最令人期待的肯定是外观新设计。
机哥看到在最新的概念图里,笔记本仿佛只有一台iPad那么薄,或许“Air”这次真的能够更加“Air”了。
还记得吗,苹果去年用iMac告诉我们,用上自研处理器后,主板的体积能大幅缩小,机器的体积也能大幅缩小。
所以新的MacBook Air如果要换新的模具,内部一定会变得更加紧凑,外观变得更加轻薄。
只是,机哥最害怕的事情,可能也要发生。
有爆料说,苹果可能会让MacBook Air跟Pro统一设计语言。
换言之,万恶的刘海屏可能也会带来到Air身上。
机友们自己看图吧,机哥也不想多说什么了,只希望是个谣言。
(概念图)
如果说,AR邀请函里的“包装袋”,暗示着MacBook Air,那包装袋里的东西又在暗示什么呢?
机哥撕开包装袋后,画面出现了三张卡片,每张卡片上都会有不同的角色。

机哥实测,如果我们刷新网页重新进去,每次都会有不同的卡片。

甚至有运气好的网友,抽到了“SSR”卡:苹果软件工程高级副总裁Craig Federighi的卡片。
没错,就是那位每年iOS系统发布时的主讲人,苹果的二把手。
当然,抽卡游戏不是关键,苹果也不靠这个赚钱。
关键还是卡片上的内容。如果有机友仔细看过,卡片小人背后的图案,都是不同的。


可能有Touch ID的图标、有App的图标、有苹果编程语言Swift的图标……
这些东西,很可能就是本次WWDC会出现的玩意。
比如说Touch ID,或许对应的就是MacBook Air的指纹识别。
只是,机哥这次最感兴趣的是那个Swift。
苹果前几年,就是事先在Swift身上“搞小动作”。从代码层面,让iOS、iPadOS的App,能够简单移植到macOS。
等到M1的出现,苹果所有硬件产品,都是跑在自家的ARM架构的芯片上,然后系统也都是相通的。

所以现在理论上,只要性能足够强,不仅iPhone、iPad的App能跑在Mac上,Mac的App也能运行在iPad上。



这就让机哥想起,传闻中iPadOS 16的重磅更新了。
iPadOS 16
苹果在前两个月,注册了一项新专利。


跟我们如今的iPadOS很不一样的是,它的屏幕上有多个App小窗在同时运行,就像我们使用电脑一样。
(概念图)
与此同时,也有外媒放出演示图,说苹果给iPadOS开发的全新操作逻辑,名字叫做Apple Mixer。
他说,平常App还是能够全屏运行的。但当iPad连接到键盘和触控板时,App能缩小到窗口模式。
以前我们老是吐槽iPad:“买前生产力、买后爱奇艺”。
或许这次苹果真的痛定思痛,让iPad不断往电脑的方向靠拢。
说不定,去年爆料说的Final Cut Pro iPad版等一大批专业软件,也会跟着一起来。
只是,机哥想问问大家,如果iPad真的有了生产力,你们会拿它干什么呢?
我们再来看看,跟iPadOS同宗同源的iOS 16。
iOS 16
iOS 16的爆料,现在已经满天飞了。


据说,锁屏界面将有大变化,可能是iOS 12以来最大的一次更新。
首先是,支持息屏显示了,但仅有iPhone 14 Pro支持的。
(概念图)


去年买了13 Pro的用户,此时一阵凉凉上心头。
但机哥说句实话,息屏显示这玩意,在安卓里真的不是什么新鲜事物。


除此之外,之前iOS锁屏界面下面两个快捷按钮,原本的是手电筒和相机,或许用到的人不算多。
但爆料里的iOS 16,它们终于支持自定义了。


机哥觉得,倘若能搞个什么一键打开微信扫一扫,可能会很实用。
还有人说,一些常用的小组件,能够固定在锁屏上了。


比如机哥就喜欢看天气的,就把天气的小组件搞在桌面,这就不用每次都要解锁进系统看。

(概念图)

如果传闻是真的,机哥倒希望能有开发者,做个健康码、行程卡小组件放在桌面。
这个在疫情期间,有大用啊~
至于iOS 16的桌面小组件本身,最重大的更新,或许是支持交互。


之前传出来的iOS 16的实拍图,展示的就是这个叫做InfoShack的互动组件。
桌面小组件支持交互,最有用的地方就是,小事不用专门进去一趟App。


就拿音乐小组件来说,咱们在桌面戳一下就能暂停播放、切歌,这不比进去控制中心、或者进去App方便?
(概念图)
最后,我们就要来看看,支持升级的机型。
这两天才有消息说,苹果将在这个月底,把iPhone 6S系列列入过时产品。

而之前也有人说,苹果要放弃对内存为2GB的机型的支持,iPhone 6S和6S Plus恰好就是2GB的内存。

不仅如此,iPhone SE初代、iPhone 7、iPhone 8也都是2GB内存的。


所以这么一看,或许能升级iOS 16的机型,就只有iPhone 7 Plus、iPhone 8 Plus和之后的机型了。


或许这一波,苹果能拔掉不少钉子户?
除了上面这些“硬菜”,WWDC肯定还有watchOS、macOS、tvOS这些例牌小菜。
只是这些机哥之前也简单说过,这次就不再赘述了。
总的来说,今年WWDC还是看点十足的。
硬件上可能会有智能眼镜、M2芯片这些大杀器,软件上可能会有iPadOS的“史诗级更新”。
只是大家最为关心的iOS 16,在目前的爆料里反而显得平平淡淡,或许苹果把精力都放到别的地方了…

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 楼主| 发表于 2022-6-6 08:10:55 | 显示全部楼层

快讯!苹果继iPhone之后的突破性产品诞生

苹果在全球开发者大会将于6日登场之际,正努力开发混合实境(MR)头戴设备,目前正在克服一些技术挑战,力拚让这款设备跨越以游戏玩家为主的小众市场,扩增为民众生活一环的大众市场,成为下一代突破性的产品。
英国金融时报(FT)报道,自称是“疯狂科学家”的内普沃想喝一口啤酒,但他戴着虚拟实境(VR)头戴设备时却看不到瓶子。因此,他找到一种方法,解决在置身于虚拟世界时确看不到真实物体的问题。他创办的Vrvana公司在Totem原型中,变更了原本用来感应用户位置的摄影机用途,让用户也能看到周遭环境。
这项突破促使苹果在2017年以3,000万美元收购Vrvana。连同此次收购,苹果在过去六年中已在VR和扩增实境(AR)领域进行了十几桩收购。

外界对这项新产品知之甚少,但Vrvana的“穿透”(pass through)视频系统将是关键功能之一,把VR设备中的封闭世界,外放出来,让用户能看到周遭世界覆盖着数字影像。内普沃说:“我们重新翻转了所有东西,首度将AR和VR融合在一个设备内。”
这些突破让人相信,苹果可能会再度推出一款能够改变科技、媒体和娱乐产业的设备,就像之前推出的iPod、iPhone和 iPad。
虽然少有分析师认为,AR会一夕成为主流,但花旗的研究人员预期,到2030年时,将有10亿人(约相当于当今的iPhone用户数)将戴上头戴设备,为营收达2兆美元的市场提供支撑。
对于许多人来说,VR把用户隔绝于现实世界之外的方式,既令人感到不便也反社会性 ,VR玩家受伤的意外事故时有所闻。这些问题导致Meta等公司制造的现有头戴设备仍是局限于游戏玩家的小众产品。电玩游戏软件业者Unity公司的新兴工具副总裁韦斯特说:“这是VR的最大问题。”
相较于个人电脑和智能手机,VR市场仍然很小,目前由Meta主宰。根据研究机构IDC,去年Meta Quest 2头戴设备销量估计达1,000万台,包办78%VR市场,也使Meta在了解消费者需求和吸引应用程序开发商使用其平台方面,领先苹果。
Meta现在有17,000名员工研究元宇宙(metaverse)科技,每季预算约30亿美元。首席执行官祖克柏曾说,高端Cambria头戴设备(另一款混合MR设备,具备类似pass-through的系统),将于今年稍后推出。
但专家指出,VR/AR头戴设备若要从小众游戏市场,摇身变为数千万人日常生活的一环,有赖在耗电量、用户界面和实体舒适度等领域进行各种创新。
腾讯支持的新创公司UltraLeap的资深主管图里斯预测,使用自然手势、而非游戏控制器或操纵杆,对于将AR跃入主流至关重要,“手部追踪(对AR来说的重要性)就像多点触摸之于iPhone。”
苹果相对于Meta的优势,在于该公司集成服务、软件和硬件的专业知识,包括自行设计超高性能芯片。上百名iPhone应用程序开发人员也准备调整软件,以便在苹果MR应用程序“RealityOS”平台上运作。
iPhone AR应用程序开发商ARki创办人Sahar Fikouhi说,只有苹果的平台才能接触到更广泛的受众,“我们相信苹果将成为生产具有大众市场吸引力头戴设备的公司”。ARki主要用于浏览3D建筑模型。
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